OBSERVE. INHERIT. EVOLVE.
- 혈통과 접시를 고릅니다
연구실에서 시작 혈통과 해금한 접시를 선택합니다. 접시와 별도로 배양 조건을 고릅니다. 접종은 2분 30초, 배양은 5분, 변이는 10분을 살아남으면 승리합니다. 전멸하면 패배입니다. 접시 1~9에서 처음 승리하면 다음 접시를 엽니다.
- 진화를 관전합니다
청록색이 아군입니다. 먹고, 싸우고, 새끼를 낳고, 유전자가 이웃과 자손으로 퍼집니다. 전투 경험치로 레벨업하면 세 가지 진화 중 하나를 고릅니다. 선택하는 동안에도 전투와 음악은 계속됩니다. 선택지가 쌓이면 대기 숫자를 눌러 순서대로 고를 수 있습니다. 왼쪽 위 진화 상태를 열어 보유 유전자를 살펴보고, 하나를 누르면 흐려진 전투 화면 위로 계통도가 나타납니다. 실제 발현 중인 개체는 해당 색으로 서서히 빛나고 사라집니다. 살펴보는 동안에도 전투는 계속됩니다. 왕실핵을 가진 군체는 성숙한 공주가 여왕이 됩니다. 여왕은 먹이를 향해 매우 느리게 움직이고 방향을 바꾸며, 영양을 모아 출산합니다. 여왕이 쓰러지면 살아 있는 공주가 뒤를 잇습니다.
- 가끔, 작은 개입
짧게 누른 곳을 주변 아군이 피합니다. 반복 자극에는 익숙해지고 쉬면 회복합니다. 길게 누르면 자극하지 않습니다. 끌면 접시의 다른 곳을 보고, 손을 떼면 자동 시점으로 돌아옵니다. Space로 일시정지, 1×/2×로 관찰 속도를 바꿉니다. 돌연변이와 여왕 탄생 장면은 누르면 건너뜁니다.
- 물려줄 유전을 선택합니다
판 종료 후 남은 계승 유전과 이번 판에서 얻은 유전 중 다음 판에 남길 것을 고릅니다. 처음에는 3개, 연구로 최대 6개입니다. 같은 기관은 하나만 물려주고, 같은 작동 특성은 무작위 획득 강도가 누적됩니다. 강도는 최대 3.0입니다. 선택하지 않은 후보는 사라집니다. 시작 혈통의 기본 형질은 슬롯 밖에서 제공되며 같은 기관을 계승하면 계승한 형질이 우선합니다.
- 패배도 연구로 남습니다
생존 시간과 처치에 따라 바이오매스를 받으며 승리 보너스가 있습니다. 성장·전투·돌연변이 연구는 영구 유지됩니다. 전멸과 중단에서는 강도가 높은 계승 유전 3개를 보호하고, 나머지에서 전체 계승 수의 20%를 올림한 만큼 잃습니다. 잃은 기관은 그 판 결과에서 다시 선택할 수 없습니다. 도감과 해금한 혈통은 남습니다.
시간 목표는 접시 안의 시간입니다. 일시정지·배속·연출에 따라 실제 관찰 시간은 달라집니다. 진행 중 접시는 저장되지 않아 새로고침하면 중단 처리됩니다. 결과·계승·연구는 이 브라우저에 저장합니다. ♫로 음악을 켜고 끕니다.